OpenAL は、Loki Studios によって最初に開発され、Creative Technology によって保守されているクロスプラットフォームのオーディオ API であり、3 次元での位置決めおよびマルチチャンネルオーディオのレンダリングを支援することを目的としています。つまり、このオーディオライブラリは、ビデオゲームの音響に深みとリアリズムを加え、ゲーム内の動きによる減衰や周波数効果をシミュレートすることができます。
ワンクリックでインストール完了
OpenAL のインストールは、zip ファイルを解凍し、実行可能ファイルをダブルクリックするだけで簡単に行えます。ライセンスに同意すると、インストールプロセスが数秒で完了します。これは独自のインターフェイスを備えたプログラムではありません。つまり、プログラムを開くことはできません。一度 PC にインストールすると、それを必要とするプログラムが自動的に使用することができます。
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公式サイトでドキュメントを確認
OpenAL をダウンロードして、動作にそれを必要とするプログラムやビデオゲームを実行してください。使用方法について疑問がある場合は、公式サイトで多くの文書資料を見つけることができます。必要な情報を学び、このツールを開発で使用するためのドキュメントをいくつかの PDF 形式で提供しています。
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